Existen videojuegos basados en El Señor de los Anillos que son auténticos clásicos indiscutibles. Muchos recuerdan las emblemáticas entregas de la generación de PlayStation 2 o los desarrollados por Monolith Productions, títulos de gran relevancia para la industria. Sin embargo, hay un juego que llegó en 2011 pero que tuvo la desfortuna de debutar el mismo mes que un gigante del medio: un RPG que no solo se coronó como el juego del año, sino que eclipsó las ventas y la recepción de este proyecto. Hablamos de El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte.
Lanzado en 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, el título llegó a las tiendas apenas unas semanas antes que nada más y nada menos que The Elder Scrolls V: Skyrim. La obra de Bethesda fue aclamada por la crítica y la comunidad, opacando casi por completo el debut de la entrega inspirada en la obra de J.R.R. Tolkien.
Esta situación era un escenario que el propio Christian Allen, director de diseño en WB Games durante el desarrollo del proyecto, intentó prevenir. A través de su cuenta personal en X, Allen celebró el relanzamiento del juego para PlayStation 5 y recordó que hace 15 años argumentó en contra de publicarlo a pocos días de la llegada de Skyrim, advirtiendo que el título “no tendría una oportunidad justa” en el mercado.