PlayStation

11 años en descubrir un detalle de los habitantes infectados de Yharnam

Explicar los sucesos de la ciudad de Yharnam en Bloodborne es una tarea que, si quieres hacerla con rigurosidad, lleva mucho tiempo. Por el bien de la síntesis, vamos a resumirlo en que todos o la mayoría de sus habitantes se han inyectado la vieja sangre debido a sus propiedades curativas, pero a la larga era la fuente de una maldición biológica que corrompía el cuerpo y la mente hasta…

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El origen de Silent Hill es un pueblo real abandonado en el que las autoridades desaconsejan entrar

Curiosidades reales sobre el videojuego Silent Hill hay para aburrir, desde el pueblo jamaicano que aparece en Google Maps al buscar el nombre, hasta la historia de cómo los desarrolladores se inspiraron en pelis norteamericanas para dar forma al pueblo. El colegio es una copia del que aparece en Poli de Guardería, sin ir más lejos. Mi preferida, en cambio, está más relacionada con la película inspirada en el juego…

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Samson nunca tuvo la recepción deseada por sus creadores

No fue el lanzamiento soñado para Samson. El simulador de crimen en ciudad abierta basado en runs se estrelló recibiendo críticas mixtas y comparaciones con GTA que le quedaban muy grandes, pero es que tampoco ayudaban los errores y fallos técnicos. En los meses posteriores, el estudio Liquid Swords intentó pulir los diversos desperfectos técnicos del juego, lanzando un parche tan reciente como el pasado 8 de octubre, pero el…

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Nuestra industria está pudriéndose desde dentro

Dean Hall, creador de DayZ, Icarus y Kitten Space Agency, se ha plantado en una publicación de Reddit, donde el creativo neozelandés no se ha cortado un pelo a la hora de criticar a los dos gigantes que mueven esta industria: Unreal Engine y Unity. Y no solo se ha quedado en las palabras, sino que ha presentado Brutal, su propia alternativa de código abierto. El detonante de esta iniciativa…

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Alpha Nomos – Review

Alpha Nomos es una interesante propuesta de acción y ritmo que combina enfrentamientos frenéticos, progresión roguelite y una identidad musical que influye directamente en prácticamente todos los elementos de la experiencia. La aventura nos presenta a Cello, una joven que debe recorrer un mundo devastado por una misteriosa fuerza relacionada con la música, responsable de transformar su entorno y provocar que numerosos títeres se conviertan en criaturas violentas. Acompañada por…

8 out of 10

Deep Dish Dungeon – Review

Deep Dish Dungeon es una aventura que demuestra cómo la creatividad, la exploración y la cooperación pueden convertirse en los pilares de una experiencia extraordinariamente entretenida sin necesidad de recurrir a sistemas excesivamente complicados. Su propuesta combina elementos de supervivencia, resolución de acertijos y exploración de mazmorras mediante una estructura interconectada que recompensa constantemente la curiosidad. La historia comienza cuando un misterioso personaje nos conduce hasta la entrada de unas…

8 out of 10

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered – Review

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered representa el regreso de una de las aventuras más influyentes y reconocidas de los últimos años, recuperando la extraordinaria experiencia desarrollada por CD Projekt RED mediante una serie de mejoras visuales, mecánicas renovadas y ajustes que buscan modernizar su propuesta sin comprometer su identidad original. Desde su lanzamiento en 2015, la tercera entrega de la saga se convirtió en un referente del género…

10 out of 10