PlayStation
PlayStation confirma God of War Laufey para el 16 de febrero
De los grandes videojuegos que se presentan en el horizonte, God of War Laufey se presentaba como el más prometedor sin una fecha confirmada. El spin-off en el que controlaremos a la gigante de Jötunheim nos trasladará a un reino onírico que hasta ahora desconocíamos en la mitología nórdica y griega, pero al fin hay fecha. Sabíamos que la franquicia de Santa Monica Studio iba a estar presente durante la…
Elden Ring no es el único juego de FromSoftware que tiene un guerrero de tierras lejanas
Cualquiera que haya jugado a Elden Ring ha leído alguna vez sobre guerreros que vienen de "tierras lejanas". La clase inicial del samurái es descrita como "un hábil luchador de los lejanos territorios del Cañaveral" (también llamada Tierra de los Juncos) y a lo largo de la aventura podemos encontrar otras referencias en armas, atuendos y personajes como Yura, cazador de los dedos sangrientos, y Okina, portador de la espada…
Fallout 4 se inspiró en uno de los iconos más destacados de la historia estadounidense
El yermo estadounidense de Fallout no sería más que un descampado radiactivo, sucio y muy cruel de no ser por el estilo retrofuturista inspirado en los Estados Unidos de mitad de siglo. En inglés se lo conoce como Mid-Century Americana y está cimentado en el optimismo de la posguerra (WWI y WWII) y el ideal del "Sueño Americano". Esto incluye todos los elementos culturales: desde el diseño urbano, arquitectónico y…
Call of Duty son todo explosiones menos una misión en silencio con un francotirador que Infinity Ward no estaba convencida de hacer
Llevamos muchos años debatiendo sobre las campañas de Call of Duty. ¿Cuáles son mejores?, ¿qué momentos son los más destacados?, ¿realmente son necesarias a día de hoy?, ¿compensa que los desarrolladores inviertan tiempo y recursos en una campaña teniendo el multijugador y Warzone? Los debates nunca han dejado de estar en la mesa y es probable que el ambiente vuelva a caldearse próximamente. Recordemos que el anuncio de Call of…
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – Review
Volver a una de las entregas más recordadas de Assassin’s Creed siempre implicaba asumir un reto considerable. Black Flag no solo destacó por introducir una ambientación caribeña llena de libertad y exploración, sino también por ofrecer una aventura que consiguió diferenciarse del resto de la franquicia gracias a su enfoque en la piratería y el combate naval. Precisamente por el enorme cariño que despierta entre los seguidores de la saga,…
Denshattack – Review
Denshattack! parte de una idea tan peculiar como llamativa: transformar los trenes en los protagonistas de un arcade de acrobacias que combina la velocidad y el estilo de los juegos de skate clásicos con una estética urbana muy marcada. Lo que podría parecer una propuesta extravagante termina convirtiéndose en una experiencia con mucha personalidad, capaz de diferenciarse rápidamente gracias a una identidad visual muy definida y una jugabilidad que apuesta…
Echoes of Aincrad – Review
Con Echoes of Aincrad, la franquicia Sword Art Online recupera una propuesta claramente orientada al jugador individual, alejándose del enfoque multijugador que habían adoptado algunas entregas recientes. En lugar de intentar reinventar el universo de la serie, esta nueva aventura regresa a los acontecimientos que dieron origen a la historia, permitiendo vivir el encierro dentro de Aincrad desde una perspectiva completamente distinta. El resultado es una experiencia que amplía el…