Las nuevas imágenes de Physint confirman que Kojima va a hacer Metal Gear otra vez

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Aunque conocemos algunos detalles jugosos sobre Physint, especialmente en lo relacionado al brutal elenco actoral que tendremos enfrente, lo cierto es que acerca de la trama más bien poco podemos llevarnos a la boca. El proyecto de Hideo Kojima ha cabalgado desde PlayStation hasta Xbox, pero ha mantenido la premisa de convertirse en una franquicia sustentada en la acción y el espionaje.

Ahora, gracias a la exposición conmemorativa por el décimo aniversario de Kojima Productions que se está celebrando actualmente en Japón, sabemos que el desarrollador está copiándose a sí mismo. Las fotos publicadas por el usuario Firmus_Anguis en ResetEra muestran prototipos, conceptos y diseños para la aventura y podemos ver lo que parece un Metal Gear REX. Vamos, la máquina más famosa de la saga Metal Gear Solid que quería utilizar Liquid Snake a su favor en Shadow Moses.

Por si fuera poco, al lado aparece una máquina bípeda que recuerda a los GEKKO de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, por lo que podemos dar por cerrado el círculo. También hay un busto que muestra a varios personajes, si bien parecen ser distintos aspectos del protagonista encarnado por Bill Skarsgård. Como siempre, hay que tomar con pinzas todas estas interpretaciones de Kojima hasta que él las explique o las veamos en el videojuego.

Tampoco es de extrañar que el nipón se base en sí mismo para dar forma a nuevas producciones, ya que la temática que va a abordar con Physint recuerda poderosamente a las peripecias de Big Boss y Solid Snake. Además, ya vimos en Death Stranding 2 su predilección hacia los mechas gigantescos o las referencias directamente en los personajes.

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Apasionado por los videojuegos, el cine y todo lo relacionado con el mundo del entretenimiento. Disfruta descubrir nuevas historias, explorar mundos virtuales y compartir su opinión sobre cada experiencia. Como editor de reseñas, busca analizar cada juego con honestidad, destacando tanto sus virtudes como aquello que podría mejorar. Porque jugar no es solo un pasatiempo: también es una forma de vivir grandes historias.
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