Los despidos en el estudio de Highguard han sido confirmados

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2026 no está siendo particularmente bueno para Highguard, y eso que apenas hace dos semanas que se estrenó. El shooter free to play, presentado durante los The Game Awards 2025 de la mano de Geoff Keighley, comenzó su andadura con buen pie, al menos en lo que respecta al volumen de jugadores, pero pronto se topó con una recepción muy negativa por parte de la comunidad. Y por si fuera poco, las malas noticias no se detienen: en las últimas 24 horas ha trascendido que, lamentablemente, Wildlight Entertainment ha decidido despedir a un número desconocido de trabajadores.

La alerta saltó a raíz de una publicación en LinkedIn de Alex Graner, diseñador con experiencia en Apex Legends y Battlefield 6, quien afirmó que “la mayoría” del equipo responsable de Highguard había sido despedido. El mensaje fue respaldado por otros miembros del estudio, como el director de audio Brad Snyder y la productora Amélia Almeida, lo que dio aún más peso a la denuncia.

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Apasionado por los videojuegos, el cine y todo lo relacionado con el mundo del entretenimiento. Disfruta descubrir nuevas historias, explorar mundos virtuales y compartir su opinión sobre cada experiencia. Como editor de reseñas, busca analizar cada juego con honestidad, destacando tanto sus virtudes como aquello que podría mejorar. Porque jugar no es solo un pasatiempo: también es una forma de vivir grandes historias.
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