Dean Hall, creador de DayZ, Icarus y Kitten Space Agency, se ha plantado en una publicación de Reddit, donde el creativo neozelandés no se ha cortado un pelo a la hora de criticar a los dos gigantes que mueven esta industria: Unreal Engine y Unity. Y no solo se ha quedado en las palabras, sino que ha presentado Brutal, su propia alternativa de código abierto.
El detonante de esta iniciativa no es nuevo. Hall confesó que Tim Sweeney, mandamás de Epic Games, fue durante mucho tiempo uno de sus grandes héroes dentro de la programación. Sin embargo, la brecha entre ambos se hizo evidente durante la GDC 2025. Hall cuestionó si Epic asumía suficiente responsabilidad por los fallos técnicos que sufren los desarrolladores en su día a día. El jefe de Epic se limitó a aconsejar que estos subiesen demos a redes sociales para limpiar la imagen de los juegos hechos con su motor (a menudo llamado “basura de Unreal”). A Hall le pareció una respuesta pobre para una compañía que se lleva un 5% de las ganancias de los juegos que tienen éxito.