Tencent marca a Elden Ring y Baldur’s Gate 3 como las estrellas polares de los RPG

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Las aspiraciones de Tencent han alcanzado un nuevo máximo tras la entrevista de Christopher Dring de The Game Business a Yong-yi Zhu, vicepresidente de Tencent Games y director de operaciones, estrategia y cumplimiento. A grandes rasgos, el plan es conseguir al próximo FromSoftware y Larian Studios para dominar el género de los RPG. Casi nada.

Según reveló Yong-yi Zhu, Tencent Games está muy interesado en apoyar/colaborar con estudios y creadores con una fuerte identidad y capacidad de mejorar constantemente dentro del género de los RPG, y al mismo tiempo evitar a toda costa la tendencia de replicar éxitos tanto dentro como fuera de ciertas regiones. Es decir, evitar seguir tendencias.

El plan no es precisamente humilde y mucho menos cuando el directivo ha marcado a Elden Ring de FromSoftware y Baldur’s Gate 3 de Larian Studios como sus “estrellas polares”, que es una forma poética de decir que son sus referentes y ejemplos a seguir. Aspiran a conseguir que los estudios bajo su paraguas tengan creativos y experiencias a la altura de los mencionados.

El objetivo final de esta estrategia es llegar a ser líderes del género o la categoría, ya sea con el proyecto que esté en desarrollo en la actualidad o tras uno o dos juegos más. Son conscientes que Baldur’s Gate 3 y Elden Ring no se construyeron de la nada: el primero requirió varios Divinity y el segundo toda la saga souls, que va desde Demon’s Souls hasta Bloodborne y Sekiro. Hay un proceso que requiere mantener equipos durante años.

El enfoque a largo plazo de Tencent parece una huida de la “tendencia de la inmediatez” (juegos como servicio) que se ha ido viniendo abajo durante los últimos años. Y tiene sentido, dado que el gigante no se libra de la crisis por la que pasa la industria en la actualidad, como bien recuerda otakukart.

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Apasionado por los videojuegos, el cine y todo lo relacionado con el mundo del entretenimiento. Disfruta descubrir nuevas historias, explorar mundos virtuales y compartir su opinión sobre cada experiencia. Como editor de reseñas, busca analizar cada juego con honestidad, destacando tanto sus virtudes como aquello que podría mejorar. Porque jugar no es solo un pasatiempo: también es una forma de vivir grandes historias.
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